Боффин (видеоигра)

Boffin (video game)
Last updated: 26 February 2025
Boffin (video game)

\n **Боффин** — платформер, выпущенный в 1985 году компанией Addictive Games для Acorn Electron и BBC Micro. Игра была написана Полом Джулианом О'Малли, которому на тот момент было всего 17 лет; он жил тогда в Ромси (Hampshire), Великобритания.Первоначально выпущенная для BBC Micro в 1984 году, игра затем вышла повторно в 1985-м с добавлением одной стороны кассеты под Boffin 2. Эта версия работала на обеих платформах — и Electron, и BBC Micro.

Игровой процесс

Цель игры заключается в том, чтобы как можно быстрее пройти через пещеры, уничтожая все неудачные подковы (horseshoes) и касаться охраняющих каждую из них сов. Профессор Боффин может прыгать на короткие расстояния или использовать зонт для безопасного спуска с высоты.Каждый уровень завершается, когда игрок дотрагивается до совы (обычно внизу экрана). Сова-«везунчик» не убивает персонажа при касании только в случае уничтожения всех «невезучих» подков.Уникальная механика с зонтом позволяла игрокам двигаться от верха к низу уровня, что было редкостью для платформеров того времени. Графика на основе Mode 5 обеспечивала большие и яркие изображения (хотя они были очень примитивными).

Выпуск

Первоначально игра вышла в октябре 1984 года только для BBC Micro, а затем обновленная версия появилась летом 1985-го на одной кассете. Вторая часть игры (Boffin 2) включала двадцать пять пещер и была совместима с Electron; первоначальная же версия оставалась эксклюзивной для BBC Micro, содержащей только двадцать уровней.**\n

Приём

Джон Ревис из Electron User похвалил тарантула, сказав: 'Он нарисован в превосходной детализации и характерное резкое движение этих пауков — не баг программы — выполнено идеально'. Хотя журналу тогда ещё не давали оценок, рецензия завершается тем, что среди множества похожих игр на рынке '...Боффин обладает достаточной оригинальностью и способен выстоять против всех конкурентов'.

Наследие

Позже Superior Software выпустила схожую игру Elixir. В ней учёный уменьшается до микроскопических размеров, чтобы собирать предметы в лаборатории для восстановления роста.