Blue Max (видеоигра)

Blue Max (video game)
Last updated: 22 February 2025
Blue Max (video game)

Blue Max — это скролл-шутер от Боба Полины для компьютеров Atari 8-bit, выпущенный в 1983 году издательством Synapse Software. В том же году игра вышла на Commodore 64 и была опубликована U.S. Gold в Великобритании (в 1984), а также портировалась для ZX Spectrum.Издание Atari Corporation выпустило версию Blue Max как картридж для системы Atari XEGS, которая только появилась на рынке тогда же — в 1987 году. Игрок управляет самолетом Sopwith Camel времен Первой мировой войны и должен сбивать противников и бомбить цели среди движущихся ландшафтов.Название игры связано с медалью Pour le Mérite, известной как «Синий Максимилиан». В качестве музыкального сопровождения используется песня 'Rule, Britannia!'.В 1984 году Synapse Software выпустили продолжение — Blue Max 2001. Хотя оригинал получил положительные отзывы, сиквел был воспринят как разочарование.

Игровой процесс

Игра начинается на взлетной полосе под звуки 'Rule, Britannia!'. После выбора параметров и нажатия кнопки "Start", экран показывает самолет, который ускоряется по взлётно-посадочной полосе. Игрок должен вовремя оторвать машину в полет с помощью джойстика (при достижении минимальной скорости). Затем начинается скроллинг под углом и обзором из перспективы, как у Zaxxon.Используя джойстик для управления направлением движения самолета по осям X-Y-Z, игрок может также изменять высоту полёта. Оружие стреляет непрерывно при нажатии кнопки огня; комбинация с движением вниз позволяет сбросить бомбу.Вот и всё!Игра разделена на несколько зон, каждая из которых заканчивается взлетной полосой для посадки. Первый участок включает большую реку слева и травянистые деревья справа экрана. Во второй области река сменяется землей и дорогами, заполненными танками и вражескими аэродромами. Третий и последний район — это город из небоскребов и бункеров; разрушение этих объектов является целью игры.Каждая зона содержит различные цели для уничтожения: военные корабли на реке, стреляющие трассирующими снарядами, танки, мосты, здания. Время от времени появляются вражеские бипланы, которые атакуют самолет игрока.Самолёт может получить повреждение при попадании противника: каждое из четырех возможных последствий — это урон оружию, сбой системы подвеса для бомб, течь топлива или снижение маневренности. Пятый выстрел приводит к полному разрушению самолета.Победа в игре достигается через выполнение следующих условий:1. Уничтожить определенное количество специальных целей (мигающие автомобили и самолет, здания с миганием).2. Посадка на дружественном аэродроме для пополнения топлива, ремонта повреждений и бомб.3. Преодоление всех зон до финальной области города.После завершенного этапа игрок получает числовой рейтинг в зависимости от своих результатов.

Приём

SoftSide назвал версию для Atari «удивительно хорошо реализованной» и «очень играбельной и очень увлекательной». Книга Addison-Wesley о программном обеспечении Atari 1984 года поставила игре общую оценку A, отметил её как 'очень приятную' с 'настоящим ощущением полета', заключив что игра имеет «глубину геймплея для долгого удержания интереса». Руководство InfoWorld по Atari Computers назвало игру "инновационной" и "победительницей".Softline похвалил графику Blue Max, описав её как 'Ривер Райд в реальности' с добавлением «мяса» от Zaxxon. В 1984 году читатели журнала назвали игру второй по популярности программой для Atari после Archon.Compute! написал: "Вот появляется игра, которая может сделать стандартные двухмерные геймы устаревшими... Blue Max — возможно лучшая из всех стрелялок". Журнал отметил улучшения над Zaxxon и функциональный приборная панель самолета. В заключении было сказано: "Blue Max значительно превосходит другие игры-стратегии".Порт для C64 получал схожие отзывы. Compute!'s Gazette заявлял, что Blue Max имеет больше глубины и стратегического содержания по сравнению с Zaxxon. Ahoy! одобрили звук и 3D графику игры, но критиковали неестественную тень самолета на экране.В конце концов журнал Computer Gaming World в 1996 году поставил версию для C64 на 142 место среди лучших всех времен. Игра продалась тиражом около 10 тысяч копий.

Наследие

Будущее продолжение с похожим дизайном, видеоигры "Blue Max 2001", было выпущено в 1984 году для семейства Atari и Commodore 64. В отличии от оригинала, оно получило смешанные рецензии.Автор Боб Полин опубликовал исходный код на языке ассемблера игры "Blue Max" в открытом доступе в 2016 году.