Blade Runner (1985 видеоигра)

Blade Runner (1985 video game)
Last updated: 26 February 2025
Blade Runner (1985 video game)

\n Blade Runner — это шутер от первого лица, выпущенный в 1985 году и частично вдохновлённый фильмом «Бегущий по лезвию» 1982 года. Игра была издана компанией CRL Group PLC для платформ Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC.Отзывы о ней были преимущественно негативными.

Сюжет

Сюжет игры схож с фильмом: реплиды (ошибка в оригинале — replidroids), созданные для космических миссий, запрещены на Земле после восстания. Задача охотников за головами заключается в уничтожении всех обнаруженных реплидов.

Игровой процесс

Игра предлагает игроку роль преследователя-охотника, который должен ловить и убивать бегущих от него реплидов. При запуске игра включала вступительную музыкальную сценку из фильма без возможности пропустить её.Автор Уилл Брукер отмечает, что на фоне ограничений компьютерных технологий звуковое сопровождение превращалось в «простенький однонаправленный шум».Первый уровень игры начинается с карты местоположения реплидов и автомобиля главного героя. Затем игра переходит к боковому скроллингу, где нужно избегать препятствий и преследовать дроидов.С каждым уровнем сложность врага увеличивается: от медленных до быстрых как человек на шестом уровне.

Разработка и выпуск

Игра вдохновлена саундтреком Вангелиса из фильма «Бегущий по лезвию». Издатель не смог получить права на саму картину, поэтому игра была представлена как интерпретация музыки к ней.

Отзывы критиков

Журнал Sinclair User назвал игру претенциозной и раскритиковал графику за медлительность. Рецензент отметил длинные повторяющиеся видео-вставки, которые после нескольких просмотров вызывают желание разбить Spectrum.\n Ваша Sinclair считала, что игра не хватает разнообразия и выглядит незаконченной. Crash критиковал недостаток графического многообразия и отмечал, что все персонажи кажутся одинаковыми. Рецензент также указывал на медлительность управления игрой и её схожесть с упрощённым вариантом популярного 1984 года Ghostbusters.Обзорщики из Zzap!64 отметили высокую сложность игры, назвав графику скучной; они описали управление как неудобное. Commodore User также посчитал графическое исполнение плохим и саму игру разочаровывающей, хотя похвалил музыкальную составляющую.Барри Аткинс из Университета Уэллса отметил, что игра выполнена небрежно и не вызывает удовлетворения. По его мнению, это была попытка заработать на известности фильма, упрощая сложные элементы до уровня типичного шутера 1980-х годов.