Безумие (Frenzy)

Frenzy (1984 video game)
Last updated: 24 February 2025

\n Безумие — это компьютерная игра для восьмибитных систем, выпущенная в Великобритании издательством Micro Power в 1984 году.Игра является версией аркадного проекта Qix. Изначально она была доступна на Acorn Electron и BBC Micro (в том же году), а затем для Commodore 64 в 1985-м.

Описание

В Безумии робот может двигаться на двух скоростях; за использование медленной скорости начисляется двойная оценка очков. В более высоких уровнях появляются преследователи (Chasers), которые могут столкнуться и уничтожить робота, что приводит к потере жизни.Количество лептонов и охотников увеличивается с каждым уровнем до пяти на самых сложных этапах — за исключением 12-го и 14-го уровня. После завершения третьего, шестого и девятых экранов игрок получает дополнительный робот-устройство.Согласно инструкциям, оптимальная стратегия заключается в создании узких заполненных областей быстрыми движениями по центру незаполняемой зоны. Это максимизирует очки и минимализирует использование медленной скорости.Игроки отмечают важные отличительные черты Безумии от Qix: в Frenzy заполнение области происходит только при захвате лептонов, а не по процентному соотношению. Также игра имеет более предсказуемый паттерн движения и позволяет задержки робота.

Отзывы

Безумие получила положительные отзывы как у игроков, так и критиков.Игра была рассмотрена в августе 1984 года журналом Acorn User. В рецензию также попала версия для Electron User.Adam Young назвал её «одной из самых увлекательных» на рынке игр, а Oliver Robinson отметил лучшую музыку у другой похожей игры (Kix), но похвалил геймплей Frenzy.Музыка для Kix — это песни «Scarborough Fair» и «House of the Rising Sun», у Frenzy нет музыки вообще.