\n Beach Head II: The Dictator Strikes Back (также пишется как Beach-Head II) — видеоигра в жанре shoot 'em up, выпущенная для Commodore 64 в 1985 году. Это продолжение игры Beach Head от разработчика и издателя Access Software. Игра была создана Брюсом Карвером (Bruce Carver) совместно с его братом Роджером (Roger), вышла также на платформах Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 и ZX Spectrum.
В Beach-Head II игрок преследует Диктатора через несколько уровней. Всего в игре четыре уровня: первый называется «Атака», где нужно уничтожить орудие диктаторов, второй — спасение заключенных от препятствий с помощью огнестрельного оружия; третий уровень требует эвакуации на вертолете из крепости Диктатора. В финальном уровне игрок и Диктатор противостоят друг другу, пытаясь сбросить врага в воду.В однопользовательском режиме доступны три уровня сложности; более высокие уровни усложняют управление персонажами и ИИ. В двухпользовательской игре один из участников контролирует обычные силы, а другой — войска Диктатора.Эта игра примечательна использованием синтезированной речи (Electronic Speech Systems), включая крики смерти, смех, сообщения о ранениях и т.д.
Журнал Ahoy! положительно отозвался об игре для Commodore 64. Первый уровень был признан лучшим, но критиковали логику в мини-играх «Атака» и «Спасение».\n Рецензия охватывает Beach-Head II как одну из лучших игр в жанре head-to-head для Commodore, где компьютер выступает мощным противником. Журнал ANALOG Computing был более критичен к версии Atari: 'средняя' игра с приемлемой графикой и малым количеством действий.Zzap!64 поставил оценку 90% для Commodore 64, назвав игру улучшением по сравнению с предшествующей частью. Похвалили великолепную графику, продвинутые анимации и качество синтезированного звука.Zzap! отметил разнообразие действий в Beach Head II и высоко оценил многопользовательский режим, назвав игру обязательной. Crash для ZX Spectrum дал оценку 74%, один рецензент посчитал недостаток повторяемости, другой похвалил многообразные элементы геймплея.Crash критиковал версию на Спектруме за примитивную графику и отсутствие некоторых качественных особенностей (звука и анимации), присутствующих в Commodore 64-версии, что делает игру 'простой и скучной'.