Aztec (видеоигра)

Aztec (video game)
Last updated: 22 February 2025

Aztec — это приключенческая игра в жанре action-adventure, разработанная Полом Стефенсоном для компьютера Apple II и выпущенная издательством Datamost в 1982 году. Впоследствии она была портирована на Atari 8-bit и Commodore 64.Игровой процесс:В игре Aztec, игрок попадает внутрь недавно обнаруженного «Гробницы Кетцалькоатля» в Мексике с целью найти изумрудный идол. Уровни гробницы полны ловушек, опасных животных, стражей ацтеков и других препятствий. Игрок имеет на вооружении мачете, пистолет и динамит для преодоления этих трудностей.Игра генерирует случайный лабиринт при каждом новом запуске. Перед началом игры пользователю предлагается выбрать уровень сложности от одного до восьми. Увеличение уровня сложности увеличивает количество и агрессивность противников, а также награду за нахождение идола. Чем быстрее найден идол, тем выше вознаграждение. На более высоких уровнях сложности время для поиска сокращается.Внутреннее пространство гробницы показано сбоку и состоит из трех этажей с лестницами между ними. Игрок может исследовать кучи мусора и сундуки, чтобы найти оружие (пистолет, патроны), мачете, динамит, зелья здоровья или сам идол. Динамит служит как для уничтожения стен и пола, так и в качестве боевого средства.Враги могут захватить игрока или отобрать предметы, что приводит его в ловушку. Враги также способны сбросить персонажа на следующий уровень. Некоторые комнаты содержат ямы с ловушками. Если персонаж погибает, игра возобновляется с последнего пройденного уровня.Вот и всё!

Приём

Журнал Softline в 1983 году назвал Aztec «необычной аркадой или приключенческой игрой», отметив, что «управление, дизайн и анимация являются хорошими примерами современного уровня Apple-аркад».Видео журнал охарактеризовал игру как «обязательную покупку для владельцев Apple» и похвалил её за разнообразие, сложность и простоту управления с помощью одного нажатия клавиши.Том Джонс в обзоре для Computer Gaming World отметил: «Когда недостатки Aztec сравниваются с качественными графикой и дизайном, последние явно выигрывают».Журнал Electronic Games высоко оценил интерфейс игры как «очень чистый и логичный», подчеркнув, что случайные лабиринты поддерживают интерес к игре.Aztec получил Сертификат Мерита в категории «Лучшее компьютерное приключение» на 5-й ежегодной церемонии Arcade Awards.