Aztec Challenge относится к двум ранним видеоиграм в жанре экшн, опубликованным компанией Cosmi. Также существуют два ремейка этих игр. В каждой версии игрок управляет бегущим воином ацтеков. Первая игра была создана Робертом Тегелом Бонифацио и выпущена в 1982 году для компьютеров Atari 8-bit. Позже Пол Норман разработал другую игру с тем же названием, но на Commodore 64. В этой версии есть уровень в стиле модифицированного трёхмерного представления.
Оригинальная игра для компьютеров Atari 8-bit предлагала игровой процесс с боковой прокруткой, где персонаж постоянно бежал слева направо. Управление ограничивалось тремя типами прыжков: низкий (нажатие вниз на джойстик), средний и высокий (вверх). Независимо от высоты прыжка, скорость персонажа оставалась постоянной. В двух игроках каждый управлял своим цветным персонажем, один бежит впереди другого. Целью было пройти как можно дальше, избегая препятствий: платформ, потолков, ям и других ловушек. При касании любого объекта кроме игровой дорожки терялась жизнь, и персонаж возвращался к последнему контрольному пункту.Вот так выглядит перевод без добавления дополнительных комментариев или пояснений.=
На Atari 8-bit было выпущено больше одной разной версии игры "Aztec Challenge", хотя (в отличие от очень другой версии для Commodore 64) все они включали одинаковый базовый геймплей с боковым скроллингом.Игра была изначально выпущена как The Bonifas через Atari Program Exchange по неисключительной лицензии. Однако вскоре после этого права на распространение были приобретены Cosmi, которые переименовали игру в "Aztec Challenge" и добавили опцию для двух игроков одновременно.В 1983 году Cosmi выпустили еще одну версию (по-прежнему продаваемую как Aztec Challenge), с значительно улучшенной графикой, но схожей механикой.
=
Игрок должен провести своего персонажа через семь различных уровней. На каждом уровне героя подстерегают новые смертельные опасности. Первый уровень, "The Gauntlet", вероятно, самый известный. Игрок бежит к храму вдали от экрана. Слева и справа стоят ацтеки, которые бросаются копьями в героя; игрок должен уклоняться либо под ними (если они летят низко), либо перепрыгивать их (если высота достаточна). Если не удастся избежать удара копья, персонаж вернется к началу уровня.На втором уровне "The Stairs" игрок должен уклоняться влево и вправо от катящихся вниз каменных блоков при подъеме по ступеням храма.Третий уровень, "The Temple", включает ловушки, которые нужно избегать либо замедляя движение персонажа, либо прыгая через них.Четвертый уровень, "The Vermin", работает аналогично предшествующему уровню с возможностью выбора высоких и низких прыжков.На уровне 5, "Hopaztec", игрок должен пройти комнату с плитками, избегая ловушек.В шестом уровне, "Piranha", нужно проплыть через озеро, уклоняясь от смертоносных рыб.Последний уровень, "The Bridge", требует автоматического бега вправо и прыжков через разрывы моста.=
Музыку написал Пол Норман (автор игры), который до того, как стать программистом, был музыкантом. Медленно нарастающие мелодии становятся всё более напряжёнными и сложными по мере прохождения длинных, монотонных уровней, которые усложняются.=
Рецензент журнала Commodore's похвалил высокое качество графики и звука в игре и назвал её одной из лучших на рынке.Журналисты из Commodore User отметили, что игра «просто завораживает» с отличной графикой (в основном), но музыка им показалась скучноватой через некоторое время.
Эта игра была переработана в 2003 году Полом Норманом под названием Azteca: Queen of Quetzalcoatl. Она доступна только на его сайте DigiTTARIUS. В 2006 году появилась клонированная версия для Atari 2600, известная как A-VCS-tec Challenge.Вот перевод без разметки:Музыка была написана Полом Норманом (автором игры), который до этого был музыкантом. Мелодии постепенно усложняются и становятся напряжённее по мере прохождения уровней, которые длинные, монотонные и всё более трудные.Рецензент журнала Commodore высоко оценил графику и звук игры, назвав её одной из лучших. Журналисты из Commodore User отметили захватывающий эффект от игры с хорошей графикой, но посчитали музыкальное сопровождение скучным.Эта игра была переработана в 2003 году и выпущена под названием Azteca: Queen of Quetzalcoatl. В 2006 году появилась версия для Atari 2600 с названием A-VCS-tec Challenge.