Astro Chase — это многонаправленный шутер, написанный Фернандо Эррера для компьютеров Atari 8-bit. Издатель First Star Software выпустил игру в 1982 году как свою первую разработку. Компания Parker Brothers лицензировала её и представила версии на картриджах для семейства Atari 8-bit и консоли Atari 5200 в 1983, а также версию для Commodore 64 в 1984. Exidy получил права на использование игры в аркадных автоматах с системой Max-A-Flex.Игровой процесс происходит на двухмерной прокручивающейся карте космоса вокруг Земли, которую нужно защищать от инопланетного вторжения. Основная цель — уничтожить несколько Мега-Мин (Mega-Mines), которые приближаются к планете. Современные рецензенты высоко оценивали графику игры, но современные оценки считают её простой.
Игра начинается с вида на космопорт в 3D-симуляции: игрок видит летательный аппарат справа и своего персонажа, выходящего из здания слева. Персонаж прощается и садится в корабль.Далее экран переключается на космос, где пользователь управляет движением с помощью джойстика. Направляя его, можно создать эффект полета по всему пространству, заполненному планетами и объектами. При нажатии кнопки стрельбы корабль останавливается в выбранном направлении и начинает атаковать.Корабль может одновременно двигаться и стрелять в разных направлениях.Противники — это бесконечные волны нападающих летающих тарелок, но главная угроза исходит от 16 Мега-Мин. Они начинают с края вселенной и постепенно приближаются к Земле, видимой в центре игрового поля. Если хотя бы одна из них достигнет планеты — она взорвется.Музыкальное сопровождение состоит из бесконечного цикла 1812 Овертюры.После уничтожения всех Мега-Мин на уровне можно перейти к следующему из 36 уровней. Каждые четыре уровня корабль возвращается на Землю, где показывается анимация.assistant
В 1981 году компания Atari, Inc. представила награду Atari Star Award за лучшую новую программу, распространяемую через их Atari Program Exchange. Победителем первого приза в размере $25,000 стал Фернандо Эррера за игру My First Alphabet для детей.Фернандо работал в компьютерном магазине, принадлежащем Билли Блейку, который также был партнером Ричарда Спитальни. Вдохновленные успехами Фернандо, Билли и Ричард решили создать интерактивную софтверную компанию и поддержали её финансово. Компания получила название First Star Software. Astro Chase стала первой игрой этой компании, выпущенной 7 декабря 1982 года.Версия для Atari 2600 была завершена в 1983 году, но не вышла на рынок.
Astro Chase три месяца находилась в топ-10 списка журнала Popular Computer World и стала первой игрой, удостоенной звания 'Компьютерная игра месяца' по версии Dealerscope. В 1984 году игра получила награду 'Лучшая научно-фантастическая компьютерная игра года' на пятой церемонии Arkie Awards, где судьи назвали её 'безумной космической битвой', отметив анимированные вставки и высокую оценку графики.: 28 Версия для Atari 5200 была рассмотрена журналом Video. Рецензенты описывали игру как 'революционную с достижениями графики невиданной красоты' и особо отметили инновационный механизм управления, основанный на одном движении.: 28 Аллен Дум в Computer Gaming World написал: 'Что делает Astro Chase "на грани искусства" – это графическое исполнение. Полное скроллинг-поле не только красиво нарисовано, но и меняется с каждым новым уровнем.' Журнал Softline отметил, что игра 'представляет собой всё, чего можно ожидать от аркады ... пример класса и стиля', подчеркнув её 'Великолепные графики'.Кейта Иида в ретроспективном обзоре для Atari 5200 написал: 'впечатляющая трехмерная звездная картина – это просто еще один двухмерный лабиринт с круглыми препятствиями вместо стен.' В итоге он заключил, что игра 'разочаровывает и напоминает о том, что графика – лишь внешняя оболочка'. The Video Game Critic поставил игре оценку F: 'все блеск и никакого содержания'.Вот так выглядит перевод текста с сохранением оригинальной структуры.
В 1994 году компания MacPlay выпустила трехмерную версию игры в жанре от первого лица для платформы Macintosh под названием Astro Chase 3D.