Astro Blaster

Astro Blaster
Last updated: 23 February 2025
Astro Blaster

Astro Blaster — это космическая аркадная игра в жанре fixed shooter от компании Sega, выпущенная в 1981 году. Она была разработана и запрограммирована Гэри Шенноном (Gary Shannon) и Барбарой Михалец (Barbara Michalec). В игровом процессе используется синтез речи: во время привлекательного режима голос говорит «Fighter pilots needed in sector wars...play Astro Blaster!» Это первая видеоигра, зарегистрированная под авторским правом в Японии.

Игровой процесс

Играющий управляет кораблем с возможностью стрельбы и перемещения по горизонтали. Необходимо постоянно следить за индикаторами температуры и топлива на экране: перегрев лазера приводит к его временной недоступности, а исчерпание горючего завершает игру независимо от оставшихся жизней.Игрок сражается против волн разнообразных врагов. После уничтожения одной волны появляется новая; можно использовать функционал Warp один раз за уровень или жизнь для замедления всех целей и облегчение их поражений.На финале каждого уровня игрока ждет астероидный пояс, где стрельба по огненным шарам пополняет топливо. Затем следует встреча с материнским кораблем — здесь происходит дозаправка перед следующим уровнем.За выполнение 25 скрытых задач или «секретных бонусов» (например, уничтожить всех противников по определенному порядку) игрок получает дополнительные награды.

Прием

В своей книге от 1981 года "How to Master the Video Games" Том Хиршфельд отметил сложность Astro Blaster с множеством различных атак (29 видов на шести уровнях), где каждый уровень становится все труднее.

Наследие

Игра вдохновила создание Apple II игры Threshold в 1981 году. В Shenmue можно увидеть кабинет для этой аркады.Astro Blaster доступна как одна из пяти разблокируемых игр на PlayStation Portable версии Sega Genesis Collection.Рекордный счет был установлен в 1982 и принадлежит Гасу Паппасу (Gus Pappas) — 299,100 очков.