Asteroids Deluxe

Asteroids Deluxe
Last updated: 23 February 2025
Asteroids Deluxe

Asteroids Deluxe — это многонаправленный аркадный видеоигра с монохромной векторной графикой, выпущенная компанией Atari Inc. в апреле 1981 года и являющаяся продолжением игры "Астероиды". Игра была разработана для противодействия стратегии охоты на летающие тарелки из оригинала, что позволяло опытным пользователям дольше оставаться за экраном. Эти изменения сделали её значительно сложнее и менее доступной.Порты Asteroids Deluxe появились в 1984 году для BBC Micro и в 1987-м — на Atari ST.После этой игры последовали Space Duel (вышла в 1982) и более прямое продолжение Blasteroids, выпущенное уже в 1987 году.

Игровой процесс

Цель остаётся прежней: набирать очки за уничтоженные астероиды и летающие тарелки. Управление кораблём включает поворот по горизонтали, стреляние вперёд и движение вперед. При попадании крупные объекты распадаются на частицы, которые разбегаются в случайных направлениях; мелкие астероиды исчезают при ударе.В отличие от гиперпространства оригинала, здесь используется система щитов — они расходуются с каждым использованием. Введены новые элементы: "Уничтожитель" (Killer Satellite) и объекты, которые обходят экранные границы по принципу «обертывания» (наподобие оригинальной игры). Ключевое изменение — летающие тарелки теперь могут стрелять через весь экран. В "Астероидах" они могли атаковать только в пределах видимой области, что позволяло опытным пользователям использовать тактику «затаивания» для долгих игровых сессий на одну попытку (кредит). Это нововведение было ответом именно на эту стратегию.Разработка:Игровой автомат "Asteroids Deluxe" является векторной игрой с графикой на основе линий и монитором, использующим технологию 'QuadraScan', как описывала Atari. Основные компоненты включают процессор MOS 6502A (1.5 МГц), который управляет программным обеспечением игры, а также цифровую генераторную схему вектора (DVG). DVG для "Asteroids Deluxe" была разработана Венди Аллен и ранее использовалась в Lunar Lander и Asteroids.Звуковые эффекты реализованы с помощью специальных схем, но часть из них генерируется через звукочип POKEY.