Артиллерийская дуэль — это аркадная игра с артиллерией, изначально созданная для консоли Bally Astrocade компанией Perkins Engineering и выпущенная Bally в 1982 году. Игра была написана Джоном Перкинсом на языке Astro BASIC, а затем представлена в фанзине The Arcadian, где её адаптировали для руководства по игре. После этого Джон Перкинс разработал версию для картриджа Astrocade.Компания Xonox выпустила порты для Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64 и VIC-20. Артиллерийская дуэль была представлена в двусторонних картриджах с двумя играми на каждом конце, а также в одном картридже.
Игра представляет собой дуэли между артиллерийскими орудиями по обе стороны холма или горы различной высоты и формы. Каждый игрок управляет углом наклона и силой выстрела, цель — поразить противника прямым попаданием. В отличие от многих других версий, в Артиллерийской дуэли после каждого хода меняется рельеф местности на новую гору.Когда игроку удается попасть в орудие соперника, экран показывает анимацию с комично марширующими солдатами внизу.
Дэнни Гудман из Creative Computing Video & Arcade Games отметил на летней выставке Consumer Electronics Show 1982 года, что игра «Артиллерийская дуэль» для Bally Astrocade заслуживает награды за самые умные графические решения. Он описал её как «настоящий шедевр графики с минимальным участием игроков».