Арена Октоса — это однопользовательская видеоигра с пошаговой боевой системой для компьютерных платформ Apple II и TRS-80. Она была разработана Стивом Кропинаком (Steve Kropinak) совместно с Элом Джонсоном (Al Johnson), выпущена в 1981 году журналом SoftSide.Игрок принимает роль космического пилота, захваченного агрессивными зелёнокожими инопланетянами — Октонцами. Чтобы освободиться из плена и выжить, нужно стать гладиатором в битвах с многочисленными противниками-Октанами.
Бои проходят на круглой арене (октагоне), где разбросаны восемь камней. В центре — огненный ров. Первый раунд начинается со схватки с воином Октона по имени Зиф-Баси, которого нужно победить при помощи меча и щита.Действия в игровой системе выполняются пошагово: игрок выбирает действия (атака, защиту или перемещение), затем противники отвечают. Возможные шаговые движения включают удары оружием, поднятия щитов, передвижение и прыжки.В ходе боя учитываются очки силы — урон наносится при прямых ударах (минус 1 пункт) или падениях в огонь. Игрок начинает с запасом из 16 таких пунктов; каждый удар снижает этот показатель, как и неудачные попытки передвижения.Интерфейс игры включал управляющий элемент для выбора направления движения (восьмиконечный указатель) и информацию о состоянии персонажа и противников на экране.
Создатели, вдохновленные рекламными предложениями в журналах об оплате за программы ($1000), написали Arena of Octos. В 1981 году они отправили игру в SoftSide Magazine для публикования и получили $90 за права на первое издание, а затем еще по $90 — за полные авторские права.Рецепция:---Легенда:Арена Октосов была переиздана в сборнике "The Best of SoftSide" (1983).