Anteater (видеоигра)

Anteater (video game)
Last updated: 22 February 2025

Anteater (The Anteater в Великобритании, Ameisenbär в Германии) — это аркадная видеоигра, разработанная Крисом Обертом и выпущенная в 1982 году компанией Tago Electronics. Игрок управляет языком животного через лабиринт, отводя его назад при приближении опасностей. Несмотря на то что сама аркадная версия не стала популярной, она породила множество клонов для домашних компьютеров; игра Sierra под названием Oils Well получила большую известность по сравнению с оригиналом.

Игровой процесс

Игрок управляет муравьедом, который вытягивает свой язык через колонию муравейника в поисках насекомых. Только кончик языка может съесть антенну (муравья). Если антена касается любой другой части языка, игрок теряет жизнь. Быстрое нажатие второй кнопки позволяет быстро убрать язык.Муравьи и черви можно есть только сзади. Поедание королевских муравьёв в самом низу гнезда временно очищает экран от всех насекомых и червей. Когда солнце пересекло экран, наступает ночь, и появляется паук. Паук ползет по языку муравьеда, забирая жизнь при достижении кончика.Цель игры — съесть все личинки до истечения времени, очистив экран. Каждая личинка стоит 10 очков; антенна — 100 очков, червяк — 200 очков. Королевские муравьи оцениваются в 1,000 очков. После потери жизни или завершении уровня начисляется бонус: умножение количества съеденных антенн на количество съеденных червей (например, 5 антенн и 2 черви = 50 * 2 = 100).

Музыка

Между уровнями Антилопа-носорог играет "В зале горного короля".На старте каждого уровня звучит небольшой фрагмент из третьего движения увертюры Вильгельма Телля, "Ranz des Vaches".Порты:Игра была портирована на Atari 2600 компанией Mattel в 1983 году, но так и не вышла. Официальных портов не было выпущено, однако Datamost's Ardy The Aardvark (1983), почти идентичная версия, созданная для Apple II Антилопой-носорогом Крисом Обертом, была адаптирована на Commodore 64 и Atari 8-bit компьютеры Джей Форде.Наследие:В 1983 году Sierra выпустила домашнюю клон-версию игры под названием Oil's Well, которая была переосмыслена как игра о бурении нефти. Она получила широкую рекламу и породила множество клонов: Pipeline Run для Commodore 64 в 1990 году и Oilmania для Atari ST и Amiga соответственно в 1991 и 1992 годах. Другие игры, вдохновленные Anteater, включают Aardvark от Bug-Byte (1986), Jack the Digger (1986) для Atari 8-bit компьютеров и Diamond Mine (1984) и Diamond Mine II (1985) от Blue Ribbon.Текущий рекорд в аркадной версии принадлежит Марии Блазуччи.