Ant Attack

Ant Attack
Last updated: 22 February 2025
Ant Attack

Антиатака — это экшн-игра, написанная для ZX Spectrum Сэнди Уайтом и выпущенная компанией Quicksilva в 1983 году. Версия игры для Commodore 64 вышла в следующем, 1984-м.Хотя ранее такие проекты как Zaxxon и Q*bert использовали изометрическую проекцию (изометрия), Ant Attack добавила дополнительную степень свободы — возможность двигаться не только по горизонтали или вертикально, но также вверх-вниз. Возможно, это первая игра с таким подходом для персональных компьютеров.Тот же тип изометрической проекции был использован и в более поздней игре Сэнди Уайта Zombie Zombie (Зомби Зомби). Ant Attack также стала одной из ранних игр, где можно выбрать пол персонажа — «Девушка» или «Мальчик».

Игровой процесс

Играющий выбирает между управлением героем 'Girl' либо 'Boy', который затем попадает в город насекомых Антесчер для спасения другого, захваченного и обездвиженного внутри города.Город заполнен гигантскими муравьями. Они преследуют игрока и пытаются его укусить. Защититься можно бросая в них гранаты; однако эти взрывы могут также навредить людям. После спасения заложника, оба персонажа должны выбежать из города. Игра начинается заново с новым местоположением пленного — теперь уже более труднодоступным.

Разработка

Большая часть кода игры была написана вручную на бумаге при помощи ассемблерных команд, затем собрана и введена последовательно через устройство для эмуляции EEPROM (SoftROM), подключенное к Spectrum. Аналогично были созданы графические элементы: рисунки персонажей и спрайты вручную переносились на бумагу с квадратной сеткой, а затем переводили их данные в шестнадцатеричный формат.Некоторые дополнительные функции (например, регистрация рекордов) были добавлены к основному коду игры через стандартное Бейсик-приложение Sinclair BASIC. Имя города «Antescher» является отсылкой на художника М.К. Эшера.assistant: Title: Ant AttackContent:Антиатака — это экшн игра, написанная для ZX Spectrum Сэнди Уайтом и выпущенная компанией Quicksilva в 1983 году.Игра была также портирована на Commodore 64 в следующем году.Хотя Zaxxon и Q*bert использовали изометрическую проекцию ранее, Ant Attack добавила возможность перемещения по всем направлениям (включая вертикальные), что делает её одной из первых подобных игр для персонального компьютера. В дальнейшем этот подход был применён в Zombie Zombie.

Игровой процесс

Играющий выбирает между персонажами 'Girl' и 'Boy', которые отправляются спасать другого, захваченного муравьями внутри города Антесчер.Город населён гигантскими антами. Они преследуют игрока и могут укусить его; для защиты можно бросаться гранатами (но они опасны как для врагов, так и для людей). После спасения пленника нужно выбирать из города.

Разработка

Большая часть кода была написана на бумаге с использованием ассемблерных команд. Затем данные вводились через устройство SoftROM.Графика создавалась вручную, а рекорды регистрировались при помощи Бейсика.Название города «Antescher» отсылает к работам художника Эшера.Ant Attack был хорошо принят игровыми изданиями. Игра была номинирована в категории "Лучшая оригинальная игра года" на премию Golden Joystick Awards 1983, заняв второе место после Ah Diddums.Версия для ZX Spectrum вошла под номером 14 в список Your Sinclair's Official Top 100 Games of All Time. В 2009 году сотрудники журнала Edge отметили значимость игры как одного из первых примеров жанра survival horror.