Amidar — это видеоигра от компании Konami и выпущенная в аркадных автоматах Stern в 1981 году. Формат игры схож с Pac-Man, где игрок перемещается по фиксированной прямоугольной сетке, стараясь посетить все точки на поле, избегая при этом противников.Когда каждое место будет пройдено, уровень повышает сложность. Игра и её название имеют корни в японской игре Amidakuji (лотерейная игра). В бонусном уровне присутствует почти точное воспроизведение правил этой лотереи; это отражается на экране привлечения как 'Amidar движение'.Это была первая игра жанра сеточных захватов в поджанре лабиринтовых игр и получила множество клонов для аркадных автоматов и домашних систем.
Как и в Pac-Man, противники убивают при касании. С каждым уровнем количество врагов увеличивается, а их скорость возрастает. На нечетных уровнях игрок управляет обезьяной (в некоторых версиях 'Copier'), собирая кокосы и избегая охотников за головами ('Police' и 'Thief'). На четных — контролирует валик с краской, который должен закрасить все клетки поля. Враги на этих уровнях называются свиньями ('Cattle', 'Thief').Каждый уровень завершается бонусным этапом.Когда игрок очищает прямоугольный участок (собрав кокосы или закрасив все стороны), этот блок окрашивается. На четных уровнях за это начисляются дополнительные очки, на нечетных — за каждый съеденный кокон.Если очистить углы поля, игрок получает возможность убивать врагов касанием (как при использовании 'power pill' у Pac-Man). Падая вниз и оживляясь через некоторое время.Управление осуществляется джойстиком с одной кнопкой ('Jump'), которая может быть нажата до трёх раз, перезаряжается после завершения уровня или потери жизни. Нажатие на 'jump' заставляет всех врагов подпрыгнуть и дает возможность пройти под ними.Дополнительные жизни можно получить при достижении определенных очковых значений.В скобках оставлены оригинальные названия: Copier, Police, Thief.=
Враги (включая свиней на бонусных уровнях) в игре "Amidar" двигаются по определённым законам, которые описываются как 'движения Amidar'. Обычные противники движутся вертикально от верхней части экрана к нижнему краю и обратно. При этом они будут использовать все горизонтальные повороты до тех пор, пока не достигнут границ игрового поля (верх или низ), после чего продолжают движение влево/вправо по направлению движения.На каждом уровне есть особый противник — "Tracer" белой окраски. В начале уровня он патрулирует вокруг периметра экрана, двигаясь против часовой стрелки. После нескольких кругов (называемых 'laps'), Tracer начинает преследовать игрока по его пути на поле, но не повторяет паузы и отступления: это позволяет ему догонять в случае задержек или возвратных движений.=
На чётно-номерованных уровнях (где управление осуществляется кистью), игрок ограничен в перемещении, чтобы не исчерпать краску. Если он отходит слишком далеко и теряет её запасы, то ему нужно вернуться на уже окрашенные участки для пополнения ресурса. Это значит, что построение квадратов происходит вокруг начальной точки уровня (где всегда есть свежая краска), а не в произвольных местах поля.Также это усложняет процесс запечатывания угловых областей и получения иммунитета.Amidar был портирован Parker Brothers на консоль Atari 2600 в 1982 году и на Casio PV-1000 в 1983-м. Компания Gakken выпустила портативную версию игры для Amidar в 1982, которая стала одной из трёх игр с флип-топом (flip-top games) со светодиодным экраном и линзой Френеля.
Было написано множество клонов и вариаций на тему Amidar. Time Runner — игра, похожая по геймплею на Amidar для TRS-80, Atari 8-bit family и C64. Kid Grid была выпущена в 1982 году для компьютеров семейства Atari 8-bit.В 1983-м Windmill Software создала игру Rollo and the Brush Brothers для IBM PC совместимых систем. Spiderdroid — это версия Amidar от Atari 2600, переизданная Froggo в 1987 году под названием Omidar (для C64).Rollo и The Brush Bros., клон аркадной игры Konami's Amidar, был выпущен Windmill Software для IBM PC на дискете с защитой от копирования. Игрок управляет персонажем 'Ролло', который должен закрасить всю лабиринтную сетку и избегать врагов.Игра Pepper II имеет сетку, разбитую по четырём экранам; Triple Punch использует горизонтально скроллирующуюся ширину сетки.=
Существуют два ROM-набора для Amidar: более сложная версия от Stern и упрощённый вариант, созданный Konami. Согласно Twin Galaxies, мировой рекорд в 3,208,870 очков был достигнут Скоттом Карасеком из Рейсина (Wisconsin) на ROM-сете Stern 22 июня 1982 года.На версии с набором от Konami Тодд Лэмб добился результата в 19,225,030 баллов в Кеноше (Wisconsin), США, 1 октября 1983-го.