Алмазная Мина (видеоигра)

Diamond Mine (video game)
Last updated: 24 February 2025
Diamond Mine (video game)

\nАлмазная Мина — это лабиринт-видео игра, впервые выпущенная MRM Software для домашних компьютеров Acorn Electron и BBC Micro в 1984 году. Впоследствии она была переиздана Blue Ribbon в том же году и адаптировалась на другие платформы в период с 1985 по 1986 годы.Blue Ribbon также выпустила продолжение, Алмазная Мина II (Diamond Mine II), одновременно с оригиналом. Обе игры схожи с Oil's Well от 1983 года и его предшественником Anteater из аркадного мира 1982-го.

Игровой процесс

Цель — провести трубу через лабиринт, собирая алмазы, избегая при этом стен или патрулирующих монстров. У игрока есть определённая длина трубопроводной секции для каждого уровня. После начала движения труба не останавливается; если её оттянуть назад — часть теряется.Если трубу заденет враг (монстр) или она ударится о стену, утрачивается вдвое больше длины трубы. Алмазы расположены случайным образом и нет способа их убить.

Наследие

В 1985 году Blue Ribbon выпустила продолжение от того же разработчика — Diamond Mine II. Экранная схема игры ещё ближе к Anteater, чем оригинал. Труба может останавливаться и возвращать её без потерь длины; стены не могут быть задеты.Монстры можно уничтожить касанием конца трубы во время движения или оттягивания трубопровода назад (они при этом стоят неподвижно). Лабиринты также содержат обычные алмазы, напоминающие точки из игр типа Pac-Man.