Airstrike — горизонтальный скролл-шутер, написанный Стивеном А. Райдингом для компьютеров Atari 8-bit. Имея значительное сходство с игрой Scramble от Konami 1981 года, Airstrike вышла в свет в 1982 году как первая игра британской компании English Software. В игре игрок летит через пещеры, стреляет и сбрасывает бомбы по целям, избегает препятствий и управляет запасами топлива и боеприпасов. Компания описывала Airstrike как 'Очень, очень сложную!' в рекламных объявлениях, что подтверждали рецензенты.Airstrike была продолжена игрой Airstrike II, также созданной Райдингом, в 1983 году.
Игрок управляет кораблем, который летит горизонтально направо через пещеры. Нажатие на кнопку джойстика запускает лазерный выстрел, а пробел сбрасывает бомбу. Как и в Scramble, топливо ограничено и может быть пополнено при уничтожении целей с маркировкой 'F'. В Airstrike также есть лимит боеприпасов: начальное количество составляет 40 выстрелов и 10 бомб, которые можно увеличить за счет разрушения складов боеприпасов (обозначенных как 'A'). Поверхностные ракеты на местности поднимаются вверх навстречу кораблю; их можно уничтожать как на земле, так и в полете.Имеется пять уровней сложности.
В 1982 году Билл Кункель из журнала Electronic Games написал: 'Графика просто великолепная, возможно, лучшая имитация аркадного стиля среди всех игр. Он заключает: 'С Airstrike English Software показывает, что может создавать игры в стиле аркад на уровне лучших разработчиков. Новая игра с оригинальным геймплеем укрепила бы позиции компании как одного из ведущих производителей софта.'Уолтер Сальм в журнале Electronic Fun with Computers & Games написал: «Если вы ищете хорошую домашнюю версию Scramble, эта игра — одна из лучших, что я видел». Он также отметил сложность игры даже на самом легком уровне («это трудно до невозможности») и упомянул проблему с управлением бомбами через пробел. В обзоре журнала COMPUTE! за 1983 год Джеймс В. Трунзио критиковал быстрое появление нового корабля после уничтожения предыдущего, что мешает игроку восстановиться. Его общее мнение: «Airstrike — это именно то, чем она должна быть: очень требовательная игра». Книга Atari Software 1983 года назвала её «почти невозможной даже на самом простом уровне» и указывала на чувствительность управления как на недостаток.John J. Anderson в обзоре пяти лучших игр для Atari отметил, что графика выглядит посредственно, а персонажи кажутся немного угловатыми. Заключение: «В целом — хорошая игра, но не выдающаяся».