Airlock — это платформенная видеоигра для Atari 2600, выпущенная компанией Data Age в 1982 году. Игрок должен пробежать и перепрыгнуть через внутренние помещения поврежденной подводной лодки, имея всего десять секунд на прохождение каждого уровня.
В игре Airlock игрока ждет быстрое мышление и решительность при перемещении по затонувшей субмарине. Основная цель — выбраться из подлодки, проходя через её уровни, управляясь с ограниченным временем и избегая препятствий.По мере продвижения вверх по уровням лодки игрок должен собрать два ключа от люков, чтобы открыть лифт на следующую палубу. С каждым новым уровнем время становится критичнее: задержка приводит к затоплению этажей и проигрышу.Движущиеся торпеды после аварии добавляют дополнительную сложность — игрок должен перепрыгивать их, чтобы не потерять драгоценные секунды. Игра проверяет реакцию, способности принятия решений и умение сохранить спокойствие в условиях стресса.
Фрэнк Лавсей из Electronic Fun with Computers & Games в 1982 году отметил, что после первого уровня игра становится скучной. Он указал на то, что оставшееся время переносится между уровнями, делая игру легче по мере прохождения.В более позднем обзоре Кэйта Иида подытоживает: «Графика типична для Data Age и выглядит невыразительно, звуки ограничиваются простыми сигналами».Таким образом, перевод завершен.На другой стороне, это одна из лучших попыток одной из первых жертв эпохи классических видеоигр… хотя и это не говорит о многом.