Adventure in Time — текстовая приключенческая игра, написанная Полом Беркером для компьютера Apple II и выпущенная в 1981 году издательством Phoenix Software. В следующем году появилась версия игры для Atari 8-bit.Игрок путешествует по четырем временным локациям с помощью текстовых описаний, управляя двумя словами командами и пытаясь найти Нострадамуса до того момента, как он создаст оружие конца света.
Adventure in Time стала первой игрой компании Phoenix Software из Иллинойса после того, как разработчик Рон Унрат обратился к программисту Полу Беркеру с предложением написать приключенческую игру для Apple II в 1980 году.
Рецензия от Руди Крафта из The Space Gamer No. 49: «Хотя игра и предлагает немного веселья, на рынке есть множество более качественных вариантов; лучше потратить деньги на что-то другое». Майк Флин в Hardcore Computing отметил простоту игры, но нашел её интересной.В книге The Book of Adventure Games Ким Шутте высоко оценил быстрый отклик и стиль игрового процесса. Журналист Softalk сравнил эту игру с работами Скотта Адамса; редактор Margot Comstock отметил, что большинство головоломок не слишком сложны, но есть несколько смертельных ловушек наподобие тех, которые встречаются у Адамса.