3-D Прибытие Миссия

3-D Docking Mission
Last updated: 22 February 2025
3-D Docking Mission

3-D Прибытие Миссия - это игра-симулятор для компьютера Apple II, написанная Крисом Обертом. Игра была выпущена компаниями Programma International и The Elektrik Keyboard в 1978 году в Чикаго, штат Иллинойс.

Игровой процесс

Основная цель игры 3-D Прибытие Миссия — успешно провести космический корабль через астероидное поле и безопасно пришвартоваться к материнскому кораблю. Начальная ситуация такова, что у игрока есть ограниченное количество топлива (40 очков), которое расходуется по мере управления ракетными двигателями. Игра считается проигранной, если заканчивается топливо, происходит столкновение с астероидом или корабль слишком быстро приближается к материнскому судну.Когда корабль достигает материнского корабля и успешно входит в док, игрок выигрывает раунд, после чего начинается новый раунд с более плотно размещенными астероидами.Игра предоставляет игроку два вида игровой зоны для управления — сверху и сбоку. С помощью этих видов игрок выбирает, какими шестью двигателями управлять, используя клавиши клавиатуры: T и B для движения вверх и вниз, < и > для движения влево и вправо, а также H и F для перемещения вперед или назад. Снизу экрана отображаются такие данные, как время миссии, количество оставшегося топлива, а также текущий и максимальный счет.